胡牌判定条目
平胡、碰碰胡、七对、清一色的成型条件分别独立成条,注明将牌、顺子与刻子的最小组成单元。同一手牌存在多种解法时,按优先级顺序取第一个成立的结论,避免结果漂移。
判定、计分、听牌与结算各自独立成条,互相之间只通过明确的输入输出衔接。任何一处出现争议,都能定位到是条件不符还是顺序被调换。
每条规则写明触发条件、计算表达式与例外情形。条目之间不重复定义,遇到组合牌型时按引用关系逐层展开。
平胡、碰碰胡、七对、清一色的成型条件分别独立成条,注明将牌、顺子与刻子的最小组成单元。同一手牌存在多种解法时,按优先级顺序取第一个成立的结论,避免结果漂移。
自摸、杠开、抢杠、海底捞月等加分项各自标注触发边界:什么时点算杠开、抢杠在谁出牌时成立、海底以牌墙剩几张为界。多个番型同时成立时,注明取高与累加两条路径。
按牌面剩余量推算理论有效张,再扣减已出牌、明杠占位与封顶后价值下降的牌,得到实战可胡张。条目中把两个数字分开列出,复盘时按实际牌河逐张修正。
封顶档位、庄闲系数、杠分结算的先后顺序逐条写明。明杠、暗杠、补杠的分值分开定义;流局与荒庄时筹码如何回退,也在条目中给出明确路径而不是留白。
顺序一旦颠倒,结果就会跟着变。条目里把每一步的输入与输出固定下来,让同一手牌在任何一次复盘里都得到相同的答案。
按花色与牌序拆出顺子、刻子与对子,确认是否满足基本胡型结构。
列出全部可胡张,剔除已出牌与杠牌占位,得到实战有效张。
按触发条件逐项确认加分项,处理叠加与取高两种口径。
对照档位表与庄闲系数,把倍数压进封顶区间,记录截断值。
先结杠分再结胡牌分,流局情形按回退条目处理筹码。
下列取值来自常见桌面约定,标注为参考值。遇到本地差异时,以条目中「适用桌规」一栏的具体说明为准。
规则条目不是摆在册子里的条文,而是复盘桌上能直接翻到的那一页。下面三类情形,是最常被翻到的位置。
一局结束对不上账时,按胡牌判定到结算的顺序逐条回查,很快能找出是哪一步的触发条件没对上。
不同牌桌对杠开、海底、封顶的处理常有出入,条目中并列列出各口径,比对时不用再各说各话。
刚接触九江玩法的人,先把胡牌判定与番型倍数两组条目读完,基本能把一手牌算清楚。
规则判定清楚之后,还有技巧与版本两条线需要跟进。分类页面各自成体系,可按当前需要进入。
新整理与修订过的条目会在这里按时间排列,包含新增番型、边界情形补充与桌规差异记录。
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规则条文写得再细,实际对局里仍会遇到组合情形。下面这些问题在复盘时出现频率最高。
条目里同时列出主流程与常见变体,遇到冲突时先看「适用桌规」标注,再比对触发条件中的人数、杠牌状态与是否海底。多数差异出在叠加顺序与封顶档位上,把这两项对齐后结论通常就一致了。
先确认牌面是否满足七对的对子结构,再看刻子数量是否达到碰碰胡门槛。多数桌规按番型取高处理,条目中并列给出取高与累加两种口径及各自的判定前提,按所在牌桌的约定选择即可。
理论张数按牌面剩余量计算,实战可胡张还要扣掉已经打出的牌、明杠占用的牌,以及封顶后价值明显下降的牌。条目把两个数字分开列出,复盘时按实际牌河逐张修正,差距一眼可见。
通常先结杠分再结胡牌分,明杠、暗杠、补杠的分值分别定义。若桌面约定杠分随胡牌一并结算,条目中会标注合并与回退两条路径,避免出现同一手牌算出两个总分的情况。
流局与荒庄按回退条目处理,已记入的杠分是否保留取决于桌面约定。条目中列出两种处理方式并注明各自的适用前提,复盘时对着当桌规则核对一次即可确定。